Aston Martin crea el Dreadnought, un SUV militar con motor V12 que solo existirá en Call of Duty
El vehículo digital ha sido diseñado junto a Infinity Ward y Activision para Modern Warfare 4, con blindaje, tracción total, compartimentos para armas y un interior que conserva el lujo característico de la marca británica
Aston Martin ha presentado uno de los vehículos más radicales de toda su historia, aunque los clientes no podrán comprarlo ni matricularlo.
El nuevo Dreadnought es un SUV táctico de especificaciones militares creado exclusivamente para el universo de Call of Duty: Modern Warfare 4. No existe como vehículo de producción y, al menos inicialmente, estará disponible únicamente en formato digital dentro del videojuego desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision.
La colaboración ha permitido que los diseñadores de Aston Martin trabajen sin preocuparse por las restricciones habituales de homologación, seguridad vial, costes de producción, emisiones o viabilidad industrial.
El resultado es una máquina blindada con tracción a las cuatro ruedas que combina la estética de un SUV de altas prestaciones con elementos propios de un vehículo militar.
“El equipo ha disfrutado muchísimo del reto, nada desdeñable, de redefinir lo que puede ser un Aston Martin cuando el único límite es la imaginación”, explica Marek Reichman, director creativo de Aston Martin.
Un Aston Martin pensado para el campo de batalla
El Dreadnought ha sido concebido para enfrentarse a los escenarios más exigentes del nuevo Call of Duty.
Su diseño responde a la física y a las necesidades del universo de Modern Warfare, por lo que incorpora soluciones que difícilmente aparecerían en un Aston Martin de carretera.
Entre ellas se encuentran un exterior blindado, depósitos de combustible de reserva, compartimentos específicos para armas y diferentes sistemas de inteligencia adaptativa para zonas de combate.
La marca lo presenta como una combinación de rendimiento de superdeportivo, tecnología militar y lujo británico.
Aunque se trate de una creación virtual, Aston Martin ha intentado que el vehículo transmita una sensación de peso, potencia y autenticidad. El estudio británico no quería diseñar simplemente un objeto decorativo, sino una máquina que pareciera capaz de existir en el mundo real.
Por eso, su comportamiento se ha desarrollado para que pueda circular por ciudades, terrenos destruidos, carreteras inundadas y escenarios de combate sin perder la identidad visual de la compañía.
Un auténtico sonido V12
Uno de los elementos más característicos del Dreadnought será su sonido.
Aston Martin asegura que el vehículo contará dentro del juego con el rugido de un auténtico motor V12, una decisión destinada a diferenciarlo de otros vehículos militares y reforzar su relación con los deportivos más exclusivos de la marca.
No se ha detallado una potencia concreta, una cilindrada o unas prestaciones oficiales porque el Dreadnought no está sujeto a una ficha técnica convencional.
Su rendimiento se adapta al funcionamiento del videojuego y al equilibrio necesario entre los diferentes vehículos disponibles.
Sin embargo, la elección del V12 pretende transmitir la brutalidad y el carácter que se espera de un Aston Martin llevado hasta un entorno sin restricciones físicas.
Fibra de carbono, blindaje y detalles en oro
El Dreadnought mezcla elementos aparentemente incompatibles.
Por un lado, dispone de blindaje militar y diferentes soluciones destinadas a sobrevivir en zonas de combate. Por otro, conserva materiales y acabados propios de un automóvil de ultralujo.
La carrocería muestra un característico tejido en espiga en la fibra de carbono exterior. En el habitáculo aparecen superficies revestidas en cuero Oxford Tan, mientras que la palanca de cambios recibe un acabado en oro metalizado.
Las bisagras de las puertas también cuentan con detalles en Satin Gold anodizado.
Aston Martin ha utilizado además el color Chiltern Green, una tonalidad asociada a la tradición británica y a la identidad histórica de la compañía.
“Para mí, el Dreadnought es, sin lugar a dudas, un Aston Martin: amplificado sin límites”, asegura Marek Reichman.
La intención era que, incluso rodeado de armamento y protección balística, el vehículo pudiera reconocerse inmediatamente como una creación de Gaydon.
Un SUV extremo diseñado sin restricciones
La libertad del entorno digital ha permitido explorar una evolución mucho más extrema del lenguaje de diseño de Aston Martin.
En un vehículo real, cada forma debe responder a criterios de aerodinámica, protección de peatones, refrigeración, visibilidad, homologación y fabricación.
En el Dreadnought, esas restricciones se sustituyen por las necesidades del videojuego. El equipo ha podido exagerar las proporciones, reforzar la carrocería y diseñar una presencia mucho más intimidante.
El vehículo dispone de interfaces de mando digitales completamente integradas y una aerodinámica optimizada para su utilización táctica.
También incluye un sistema de tracción total descrito por Infinity Ward como el más agresivo desarrollado hasta ahora para Modern Warfare 4.
Jack O’Hara, codirector del estudio, explica que la colaboración ha ido mucho más allá de crear una carrocería atractiva.
“Cada elemento, desde los primeros conceptos hasta la animación, la geometría y la física y la propulsión dentro del juego, se ha desarrollado meticulosamente para crear un vehículo blindado de altas prestaciones fiel a la filosofía de diseño característica de Aston Martin”.
El nombre recupera una referencia militar británica
La denominación Dreadnought no ha sido elegida por casualidad.
El término puede traducirse como alguien o algo que no teme a nada. También recuerda al HMS Dreadnought, el revolucionario buque de guerra británico presentado a comienzos del siglo XX.
Aquel navío introdujo una combinación de armamento y propulsión tan avanzada para su época que terminó dando nombre a una nueva clase de acorazados.
Aston Martin utiliza esta referencia para transmitir una sensación de superioridad tecnológica y poder militar.
La inclusión de depósitos adicionales de combustible, compartimentos para armas y blindaje específico refuerza esa relación con el histórico buque británico.
El nombre también conecta con la identidad nacional de Aston Martin, una empresa que continúa destacando su origen y su tradición británica incluso cuando desarrolla productos destinados a públicos internacionales.
Disponible en Warzone y en el modo DMZ
Los jugadores podrán encontrar el Dreadnought en diferentes puntos de interés de Call of Duty: Warzone y del modo DMZ.
El vehículo no será únicamente una pieza de exposición. Ha sido diseñado para integrarse en la jugabilidad, desplazarse por los escenarios y participar activamente en las operaciones.
Todavía no se han explicado todas las condiciones necesarias para acceder a él, su resistencia frente a otros vehículos o la manera en la que funcionarán sus sistemas ofensivos y defensivos.
La marca se limita a señalar que su nuevo Aston Martin tendrá un entorno cotidiano considerablemente más peligroso que el de sus vehículos de carretera.
“El hábitat natural de un Aston Martin se encuentra entre propiedades y paisajes de lujo; el Dreadnought, simplemente, tiene un desplazamiento diario un poco más aventurero”, señala la presentación.
Una maqueta real para un coche que solo existe digitalmente
Aunque el Dreadnought haya sido creado para un videojuego, Aston Martin y Activision han construido una maqueta a tamaño real.
El vehículo se presenta mundialmente en el Fanatics Fest de Nueva York, donde los asistentes pueden verlo en el espacio dedicado a Call of Duty.
Esta reproducción permite trasladar al mundo físico las proporciones del SUV virtual y mostrar hasta qué punto se ha desarrollado el diseño.
No significa que exista una versión funcional ni que Aston Martin vaya a producir una edición limitada para clientes. Se trata de una pieza promocional que reproduce la apariencia exterior del vehículo digital.
La existencia de la maqueta también ayuda a la marca a reforzar la sensación de que el Dreadnought podría ser un automóvil real, aunque sus características militares y su configuración hagan prácticamente imposible llevarlo a producción.
Aston Martin busca llegar a un público más joven
La colaboración forma parte de una estrategia más amplia de diversificación de marca.
Aston Martin no quiere limitar su presencia a la venta de deportivos y SUV de lujo. La compañía busca aparecer en otros sectores capaces de acercarla a consumidores que todavía no forman parte de su clientela tradicional.
Los videojuegos representan una plataforma especialmente importante por su capacidad para llegar a millones de usuarios de diferentes edades y países.
Stefano Saporetti, director de Diversificación de Marca de Aston Martin, explica que la operación tiene un objetivo estratégico.
“No se trata solo de un vehículo digital: el Dreadnought es una puerta de entrada estratégica para que un público más joven y global pueda descubrir nuestro ADN de ultralujo”.
El planteamiento permite que jugadores que nunca han conducido un Aston Martin puedan relacionarse con sus colores, materiales, sonidos y lenguaje visual.
La empresa confía en que esa exposición digital ayude a construir una conexión con los posibles clientes de lujo del futuro.
Un escaparate sin los límites del automóvil real
La industria del videojuego se ha convertido en un laboratorio para los fabricantes.
En un entorno digital es posible desarrollar coches que no tienen que cumplir normativas de emisiones, límites de ruido ni requisitos de protección para peatones. Tampoco es necesario justificar el coste de producir cada pieza.
Esta libertad permite experimentar con formas, materiales y conceptos que después pueden influir indirectamente en vehículos reales.
En el caso del Dreadnought, Aston Martin ha llevado al extremo la idea de un SUV de altas prestaciones. El resultado conserva detalles reconocibles de la marca, pero los combina con una carrocería militar que no tendría lugar en su catálogo convencional.
La compañía no ha confirmado que el proyecto adelante el diseño de un futuro modelo. Su función principal es enriquecer el universo de Call of Duty y aumentar la presencia de Aston Martin en el entretenimiento digital.
Modern Warfare 4 llegará en octubre
Según la información facilitada, Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará mundialmente el 23 de octubre de 2026.
Estará disponible para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch 2, además de distribuirse en ordenador mediante Battle.net, Xbox para PC y Steam.
El Dreadnought será una de las principales novedades de movilidad dentro del juego y permitirá a los jugadores utilizar un Aston Martin completamente diferente a cualquier modelo conocido.
No tendrá matrícula, precio ni ficha de homologación.
Tampoco podrá configurarse en un concesionario.
Pero sí contará con motor V12, blindaje militar, compartimentos para armas, cuero Oxford Tan y detalles dorados.
Es el Aston Martin que la marca nunca podría fabricar para la carretera y, precisamente por eso, el equipo de diseño ha podido llevarlo mucho más lejos que cualquier otro vehículo de su catálogo.